La récente annonce qu’une audacieuse équipe de développeurs américains a intégré l’IA dans un mod du jeu Stardew Valley a sans doute surpris les aficionados du jeu classique, mais cela ne devrait pas étonner ceux qui ont observé l’évolution des tendances vidéoludiques ces derniers temps.
Il est intéressant de constater que dans l’ombre, bon nombre de créateurs de jeux sérieux explorent l’intelligence artificielle, d’une manière ou d’une autre, afin de se préparer aux évolutions potentielles du marché, comme beaucoup l’anticipent.
Le mod de Stardew Valley s’ajoute à une série croissante de créations, récemment dévoilées ou encore en développement, qui exploitent l’intelligence artificielle pour animer les personnages non-joueurs du jeu.
Le but est de quitter les échanges minutieusement planifiés pour se diriger vers des dialogues plus vivants, créés par l’intelligence artificielle, intégrés à l’intrigue en cours.
Il est vrai qu’en ce moment, l’intelligence artificielle se prête davantage aux expériences narrées et aux jeux de rôle, plutôt qu’à votre classique jeu de tir à la première personne de haute définition ou aux grandes productions telles que Cyberpunk 2077 – cependant, cette situation évoluera.
Insuffler de l’excitation dans des récits interactifs grâce à l’intelligence artificielle
En examinant brièvement l’éventail des produits d’intelligence artificielle disponibles actuellement, on constate que beaucoup se concentrent sur des expériences plutôt basiques axées sur le texte, comme le propose SimTown, qui offre un univers inspiré de Harry Potter où les interactions se font uniquement par écrit avec des éléments graphiques simples.
Semblable à Stardew Valley, ce jeu se présente avant tout comme une expérience narrative enrichie de quelques illustrations et d’une intelligence artificielle.
Le jeu intitulé AI Dungeon pousse les limites encore plus loin en renonçant à tout élément graphique, privilégiant plutôt une histoire captivante en texte. C’est une aventure narrative créée par l’intelligence artificielle, empreinte de style. Bien qu’il soit uniquement composé de mots, le contenu est réellement fascinant. Un grand bravo aux concepteurs de l’IA pour cette création.
Pour ceux en quête d’une expérience plus raffinée, AI People pourrait être une option intéressante. Ce jeu se distingue par ses graphismes 3D de haute qualité et présente un groupe restreint de personnages évoquant les SIMS, tous animés par le modèle GPT4o-Mini développé par OpenAI.
Bien que la perspective soit assez basique, ce jeu vous plonge dans un univers inédit où chaque personnage rencontré possède sa propre personnalité.
Entrer dans le monde réel avec l’intelligence artificielle
Le mot d’ordre de ce jeu est « ils réfléchissent, ils éprouvent des émotions, ils existent ». Même si dans cette version initiale, les réactions et les sentiments semblent très basiques, il est captivant de croiser des personnages d’intelligence artificielle qui manifestent des idées et des comportements de manière inattendue grâce à un algorithme d’IA.
Bien que nous ne soyons pas encore à l’aube d’un Grand Theft Auto doté d’une intelligence artificielle exceptionnelle, ce jeu offre un aperçu intrigant des possibilités qu’implique l’idée de doter les personnages d’une sorte de « conscience ».
Après avoir terminé ses phases de test alpha restreints, le jeu est enfin disponible au grand public, et j’ai eu l’occasion de m’immerger dans plusieurs de ses scénarios.
Le système de jeu est assez élémentaire, mettant en avant des personnages peu complexes et des histoires simples. Les échanges avec l’intelligence artificielle se limitent essentiellement à des conversations sur les repas, même dans le contexte des enquêtes de type whodunit.
Même si cela représente indéniablement un signe de ce que l’avenir pourrait réserver, pour l’heure, c’est simplement une avancée modeste par rapport aux SIMS, si tant est que cela soit vrai.
La difficulté réside dans le fait que les jeux destinés au grand public possèdent des mécaniques extrêmement élaborées et dynamiques, rendant ainsi presque irréalisable l’incorporation de toute technologie d’IA avancée au sein du jeu.
Lorsque l’on intègre la latence et le délai d’exécution d’un modèle d’intelligence artificielle dans l’analyse, cela transforme l’expérience interactive en un véritable décalage entre espoirs et déceptions.
Il est crucial d’avoir des systèmes très performants – idéalement des modèles locaux – ainsi qu’une montée en puissance considérable des capacités de calcul utilisées au quotidien. Actuellement, l’énergie est entièrement concentrée sur le perfectionnement des graphismes d’un jeu. Il n’y a plus de capacités suffisantes pour inclure des éléments d’IA interactive.
Les choses sont destinées à évoluer, toutefois, pour le moment, nous ne sommes pas encore proches d’une transformation radicale du domaine de l’intelligence artificielle dans les jeux. À brève échéance, il est probable que nous assistions à l’émergence de jeux intégrant une forme d’intelligence hybride.
Dans ce contexte, nous allons explorer comment les PNJ interagissent grâce à une intelligence artificielle restreinte, accompagnée d’un ensemble de réponses préréglées des personnages, ce qui crée l’illusion d’un échange plus naturel et débridé.
Similaire à ces jeux de bac à sable illusoires où la liberté d’exploration est limitée, mais où on a l’impression d’avoir le choix (en visionnant Starfield).
Conclusions
En somme, il est clair que l’intelligence artificielle fait son entrée dans le monde du jeu vidéo, débutant avec les jeux d’aventure textuels simples et les RPG, puis évoluant progressivement vers des productions graphiques en trois dimensions.
Cependant, les difficultés rencontrées avec le matériel et le traitement des données représentent encore un frein. Quoi qu’il en soit, je commence à mettre de l’argent de côté pour envisager une amélioration de ma carte graphique, au besoin.